ゴルフ用語集 スコア用語106語を実データで解説

ゴルフのスコアに関する用語を、GolfCounterユーザーの実データとともに解説します。各用語には「GolfCounterユーザーの実際の数値」を添えているので、数字で理解できます。

スコア用語

パーPar 各ホールの基準打数。パー3、パー4、パー5がある。 パーセーブ率: 平均22.4% バーディーBirdie パーより1打少ないスコア。 1ラウンドあたりバーディー数: 平均0.8回 ボギーBogey パーより1打多いスコア。アマチュアゴルファーの標準的なスコア。 1ラウンドあたりボギー数: 平均7.2回 ダブルボギーDouble Bogey パーより2打多いスコア。スコアを崩す大きな原因。 1ラウンドあたりダボ以上: 平均4.3回 イーグルEagle パーより2打少ないスコア。上級者でも稀な好スコア。 イーグル達成確率: 約0.3% トリプルボギーTriple Bogey パーより3打多いスコア。スコアを大きく崩す原因。 100切り達成者のトリプルボギー: 平均0.5回/ラウンド ストロークStroke ボールを打つ動作。スコアの単位。 アルバトロスAlbatross パーより3打少ないスコア。極めて稀な快挙。 ホールインワンHole in One 1打でカップに入れること。ゴルファーの夢。 グロススコアGross Score ペナルティを含む実際の合計打数。 ユーザー平均グロススコア: 102.3 ネットスコアNet Score グロススコアからハンディキャップを引いた調整後スコア。 オーバーパーOver Par パーより多い打数でラウンドを終えること。 イーブンパーEven Par パーちょうどのスコアでラウンドを終えること。 アンダーパーUnder Par パーより少ない打数でラウンドを終えること。

プレー用語

パットPutt グリーン上でパターを使ってボールを転がすショット。 平均パット数: 34.8パット/ラウンド フェアウェイキープ率Fairway Keep Rate ティーショットがフェアウェイに乗った割合。 100切り達成者のFWキープ率: 約45% パーオン率Green in Regulation 規定打数の2打前以内にグリーンに乗せた割合。 100切り達成者のパーオン率: 約22% アプローチApproach グリーン周りからカップに寄せるショート。 リカバリー率(寄せワン): 平均12% ティーショットTee Shot 各ホールの最初の一打。ティーグラウンドから打つショット。 セカンドショットSecond Shot 各ホールの2打目。グリーンを狙う重要なショット。 チップショットChip Shot 低い弾道で転がすアプローチショット。 ピッチショットPitch Shot 高い弾道で上げるアプローチショット。 バンカーショットBunker Shot バンカー(砂地)から打つショット。 ドローDraw 右から左に緩やかに曲がる球筋。飛距離が出やすい。 フェードFade 左から右に緩やかに曲がる球筋。コントロールしやすい。 スライスSlice 大きく右に曲がるミスショット。初心者に最も多い悩み。 フックHook 大きく左に曲がるミスショット。中上級者に多い。 シャンクShank クラブの根元(ホーゼル)に当たるミスショット。 ダフりDuff 地面を先に叩くミスショット。飛距離が大幅に落ちる。 トップTop ボールの上部を叩くミスショット。低い弾道で転がる。 アドレスAddress ボールを打つ前の構えの姿勢。 テークバックTakeaway スイングの始動部分。クラブを後方に引く動作。 ダウンスイングDownswing トップからインパクトに向かう振り下ろし動作。 インパクトImpact クラブヘッドがボールに当たる瞬間。 フォロースルーFollow Through インパクト後のクラブの振り抜き動作。 フィニッシュFinish スイングの最終姿勢。バランスの良さの指標。 ヘッドスピードHead Speed インパクト時のクラブヘッドの速度。飛距離の指標。 ヘッドスピードと飛距離の目安: 40m/sで約220yd ハンドファーストHand First インパクト時に手がクラブヘッドより前にある状態。 テンポTempo スイングのリズムや速度のバランス。 ワッグルWaggle アドレスで構えた後の小さな動き。体の緊張をほぐす。 パンチショットPunch Shot 低い弾道で打ち出すショット。風対策に有効。 ロブショットLob Shot 高い弾道で打ち、着地後すぐに止めるショット。 フロップショットFlop Shot フェースを大きく開いて打つ超高弾道ショット。 レイアップLay Up 安全な場所に刻む戦略的ショット。 レイアップ選択率: 約60% キャリーCarry ボールが空中を飛ぶ距離。着地点まで。 ランRun ボールが着地してから転がる距離。

コース用語

コースレートCourse Rate コースの難易度を数値化した指標。高いほど難しい。 コースレートとスコアの関係: レート+1ごとにスコア+1.5 フェアウェイFairway 芝が短く刈られた通路。ティーグラウンドとグリーンの間。 グリーンGreen パッティングする場所。芝が最も短く刈られたエリア。 ラフRough 芝が長いエリア。フェアウェイの外側に広がる。 バンカーBunker 砂が敷かれた障害物。グリーン周りやフェアウェイに設置。 ハザードHazard 池や川などの障害物。ペナルティエリアとも呼ばれる。 ティーグラウンドTee Ground 各ホールで最初にボールを打つ場所。 ピンPin グリーン上のカップに立つ旗竿。フラッグスティックとも呼ぶ。 カップCup グリーン上のボールを入れる穴。直径108mm。 ドッグレッグDogleg フェアウェイが途中で曲がっているホール。 打ち上げUphill 目標地点がティーより高い位置にあるホール。 打ち下ろしDownhill 目標地点がティーより低い位置にあるホール。 クロスバンカーCross Bunker フェアウェイを横切るように配置されたバンカー。 ガードバンカーGuard Bunker グリーン周りに配置された防御用バンカー。 カジュアルウォーターCasual Water 雨などで一時的にできた水たまり。無罰で救済可能。 修理地Ground Under Repair コース内の修理中区域。青杭で示され無罰救済可能。 カート道Cart Path 乗用カートが走行する舗装された道路。 アウトコースOut Course 前半9ホール(1-9番)のこと。 インコースIn Course 後半9ホール(10-18番)のこと。 前半vs後半のスコア差: 平均+2.3打 ヤーデージYardage コースやホールの距離表示。 傾斜Slope フェアウェイやグリーンの地面の傾き。

ルール用語

OBOut of Bounds コースの境界線の外にボールが出ること。1打罰。 1ラウンドあたりOB回数: 平均1.8回 ハンディキャップHandicap ゴルファーの実力を数値化した指標。低いほど上手い。 推定平均ハンディキャップ: 約28 ペナルティPenalty ルール違反に対して加えられる罰打。 1ラウンドあたりペナルティ: 平均2.1回 ドロップDrop ボールを膝の高さから落とす救済処置。 アンプレヤブルUnplayable 打てないと判断した時に宣言する救済措置。1打罰。 暫定球Provisional Ball OBや紛失の可能性がある時に予備で打つボール。 コンシードConcede 相手の短いパットを「OK」として認めること。マッチプレーで使用。 マリガンMulligan 打ち直しを認める非公式ルール。正式競技では使えない。 ストロークプレーStroke Play 全ホールの合計打数で競う最も一般的な競技形式。 マッチプレーMatch Play 各ホールの勝敗数で競う1対1の競技形式。 ペナルティエリアPenalty Area 池や川など、ペナルティ付きの救済区域(旧ウォーターハザード)。 ペナルティエリアに入る回数: 平均1.2回/ラウンド ロストボールLost Ball 紛失したボール。3分間の捜索で見つからなければロスト。 誤球Wrong Ball 自分のボール以外を打ってしまう違反。2打罰。 スロープレーSlow Play プレー進行が遅いこと。マナー違反であり罰則対象にもなる。 ローカルルールLocal Rule ゴルフ場独自のルール。正規ルールに追加・修正される。 前進ティーForward Tee OB時に前方から打てる特設ティー(プレイング4)。 ワンペナOne Penalty 1打罰のペナルティ。OBより軽い救済措置。 ニアレストポイントNearest Point 救済を受ける際の基準となる最も近い地点。 ワンクラブレングスOne Club Length クラブ1本分の長さ。救済時のドロップ範囲。 マーク&リプレースMark and Replace グリーン上でボールの位置をマークして拾い上げ、戻す手順。 ペリア方式Pelia 隠しホールを使ったハンディ算出方式。コンペで使用。 新ペリア方式New Pelia 隠しホール12Hで算出するペリア方式の改良版(ダブルペリア)。 ベストボールBest Ball チーム内で最も良いスコアを採用する競技形式。 スクランブルScramble チーム全員が同じ位置から打ち最良球を選ぶ形式。 ニアピンNearest Pin パー3でピンに最も近い人が受ける賞。コンペの定番。 ドラコンDrumcon ティーショットの飛距離を競うイベント(ドライビングコンテスト)。

道具用語